模型编辑

1. 如何将零件表面颜色调整为金属色?

切换至 Body 选择模式,添加材质并调整材质参数,完成后保存。

2. 如何调整模型与反射效果的距离?

选中整体模型后进行位置移动,并保存为默认视图。

3. 每个SOP 中的 3D 图是否需要单独处理后上传?不需要显示的模型是否要删除?

不需要。

导入一次总装模型后,仅对需要展示的模型创建快照即可。

不需要显示的模型可隐藏,无需删除,以便在其他 SOP 中复用。

4. 如何修改工艺卡片中关联的 3D 视图?

在工艺卡片右侧属性栏中,修改关联视图即可。

5. 如何获取装配体中单个零件的坐标?

在属性栏中将坐标系由“世界坐标”切换为“本地坐标”。

6. 爆炸图的展开逻辑是什么?

编辑器上方工具栏中的爆炸按钮是以模型包围盒中心为爆炸中心向四周爆炸。在此爆炸模式下,系统不支持选中零件进行单独移动。因此,为了制作更为精确和可控的爆炸图,我们并不推荐直接使用此爆炸工具。

相反,您可以利用拆解、排列、吸附等工具来制作爆炸图,这样不仅可以实现指定节点的爆炸,还能灵活调整爆炸的方向和间距,同时,对爆炸后的状态也能进行及时的修正和优化。

7. 轻量化的减面产生了很多线条,渲染时是否能隐藏线条?

在模型进行轻量化处理后,可能会产生许多线条,这些线条在渲染时可能会影响到视觉效果。为了隐藏这些线条,您可以通过设置视口属性来切换不同的渲染风格。

具体操作方式为:在视口中点击任意空白处,此时,右侧的属性面板将显示出“视口属性”选项。接着,您可以点击属性面板中的相应按钮,来切换至您所期望的渲染模式,从而隐藏或显示线条。

8. 我的模型为什么拆解不了?

如果您在尝试拆解模型时遇到了问题,可能是因为您只选择了一个对象进行拆解。请注意,拆解操作需要选择两个或两个以上的对象才能进行。因此,请确保您已经选择了足够的对象,并再次尝试进行拆解。

9. 框选模型的时候为什么无法选中?

在框选模型时,如果您发现无法选中目标物体,这可能是因为您的框选方式不正确。框选操作存在两种情况:

  • 使用鼠标左键从左到右进行拖拽时,只要框选范围触碰到了物体,该物体就会被选中。
  • 使用鼠标左键从右到左进行拖拽时,物体必须完全位于框选范围内才能被选中。

因此,请根据您的实际需求选择合适的框选方式,并确保框选范围正确无误。

10. 如何退出功能编辑模式?

退出功能编辑模式有两种便捷方式:

一是直接点击界面上提供的相应按钮(例如标有“退出XX模式”的按钮);

二是通过快捷键“1”快速切换至选择功能,以此方式也能迅速退出当前的编辑模式。