旋转

旋转工具用于在零件模块中将二维草图转化为三维实体,通过围绕指定轴线按设定角度旋转草图的操作,可以创建具有体积特征的三维实体(如圆柱、圆锥、球体等)。
操作步骤
  • 选择旋转方式「实体」或「薄壁」。
  • 选择旋转结果类型「合并」或「相减」。
  • 选择待旋转的封闭区域/开放曲线。
  • 选择旋转方式:「单向」、「双向」、「对称」。
  • 选择旋转类型并设置终止条件。

旋转对象

旋转对象:实体

沿指定轴线旋转二维草图生成三维实体。
操作步骤
  • 选择「实体」。
  • 在草图中选择待旋转的封闭区域。
草图
实体旋转预览状态
实体旋转完成状态

旋转对象:薄壁

通过沿指定轴线旋转二维草图并设置壁厚生成薄壁结构。
操作步骤
  • 选择「薄壁」。
  • 在草图中选择封闭区域/开放曲线。
  • (可选)选择「厚度对称」,可使厚度以草图为中心向两侧对称生成。
草图
薄壁旋转预览状态
薄壁旋转完成状态

旋转结果类型

旋转结果:合并

将新创建的旋转几何体与已有实体进行合并运算,最终合并为一个整体。
操作步骤:选择「合并」。
草图
实体旋转合并预览状态
实体旋转合并完成状态

旋转结果:相减

将新创建的旋转几何体与已有实体进行求差运算,从原有实体中移除相交部分材料。
操作步骤:选择「相减」。
草图
实体旋转相减预览状态
实体旋转相减完成状态

旋转方式

旋转方式:单向

通过沿指定轴线单方向旋转二维草图生成三维实体。
操作步骤:选择「单向」。
草图
单向旋转预览状态
单向旋转完成状态

旋转方式:双向

通过沿指定轴线双向旋转二维草图生成三维实体。
操作步骤:选择「双向」。
草图
双向旋转预览状态
双向旋转完成状态

旋转方式:对称

通过沿指定轴线对称地旋转二维草图生成三维实体。
操作步骤:选择「对称」。
草图
对称旋转预览状态
对称旋转完成状态

旋转类型

旋转类型:给定角度

通过给定角度旋转是在建模中通过沿指定轴线旋转二维草图,并设定一个固定角度生成三维实体。
操作步骤
  • 选择「给定角度」。
  • (可选)点击「反向」,可切换旋转方向。
  • 输入角度数值。
草图
旋转给定角度预览状态
旋转给定角度完成状态

旋转类型:成形到面

通过沿指定轴线旋转二维草图,并将旋转后的实体与指定的目标面相接触或对齐生成三维实体。
操作步骤
  • 选择「成形到面」。
  • (可选)点击「反向」,可切换旋转方向。
  • 选择一个已存在的面作为旋转结束的目
草图
旋转成形到面预览状态
旋转成形到面完成状态

旋转类型:到面指定距离

通过沿指定轴线旋转二维草图,并将旋转后的实体延伸至与指定面之间的距离生成三维实体。
操作步骤
  • 选择「到面指定距离」。
  • (可选)点击「反向」,可切换旋转方向。
  • 选择要旋转成形到的指定面。
  • 输入到指定面的偏移距离。
草图
旋转到面指定距离预览状态
旋转到面指定距离完成状态